Champion Spawns

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El mal duerme en muchos lugares de Britannia, pero hay ciertas áreas donde anida especialmente concentrado. Estas regiones suelen estar habitadas por leales servidores de un señor maligno o alguna poderosa criatura que sólo el más valiente de los aventureros podría derrotar. ¡Y siempre acompañado...!.

Para derrotar al líder, primero se debe aniquilar a las criaturas que le sirven, y esto no es de ninguna manera algo fácil de conseguir. Habra que luchar contra el incremento de dificultad del spawn en una cantidad limitada de tiempo. Si se tarda demasiado, el contador se resetea y hay que empezar de nuevo.

Localizaciones y tipos de spawn

En Ilshenar, las áreas de champion siempre estan activas. En Felucca habrá ocasiones en que estas áreas estaran completamente vacias, y no será posible invocar un Champion a menos que el área este activa:siempre habrá al menos un área activa.

El tipo de champion spawn no tendrá repercusión en la clase de recompensas que se obtengan de él.

Felucca

Felucca
Localización Tipo Spawn
Despise Vermin Horde

Nivel 1 - Slimes y Giant Rats
Nivel 2 - Ratmen y Dire Wolves
Nivel 3 - Ratman Shaman y Hell Hounds
Nivel 4 - Ratman Archers y Silver Serpents

Deceit Unholy Terror

Nivel 1 - Ghouls y Wraiths
Nivel 2 - Skeletal Mages y Bone Knights
Nivel 3 - Liches y Mummies
Nivel 4 - Lich Lords y Rotting Corpses

Destard Cold Blood

Nivel 1 - Snakes y Lizardmen
Nivel 2 - Ophidian Warriors y Lava Lizards
Nivel 3 - Drakes y Ophidian Zealots
Nivel 4 - Ophidian Avengers y Dragons

Fire Abyss

Nivel 1 - Mongbats y Imps
Nivel 2 - Gargoyles y Harpies
Nivel 3 - Stone Gargoyles y Fire Gargoyles
Nivel 4 - Demons, y Succubi

Terathan Keep Arachnid

Nivel 1 - Giant Scorpions y Giant Spiders
Nivel 2 - Terathan Drones y Terathan Warriors
Nivel 3 - Terathan Matriarchs y Dread Spiders
Nivel 4 - Terathan Avengers y Poison Elementals

The Lost Lands

The Lost Lands
Localización Tipo Spawn
Este de Delucia Forest Lord

Nivel 1 - Shadow Wisps y Pixies
Nivel 2 - Wisps y Ki-rin
Nivel 3 - Unicorns y Centaurs
Nivel 4 - Ethereal Warriors, y Serpentine Dragons

12 Localizaciones Grupo rotativo

Los grupos rotativos va variando, pero nunca serán del tipo "Forest Lord"

Ilshenar

Ilshenar
Localización Tipo Spawn
Valor Grupo rotativo

Los grupos rotativos va variando, pero nunca serán del tipo "Forest Lord"

Humility Grupo rotativo

Los grupos rotativos va variando, pero nunca serán del tipo "Forest Lord"

Spirituality Forest Lord

Nivel 1 - Shadow Wisps y Pixies
Nivel 2 - Wisps y Ki-rin
Nivel 3 - Unicorns y Centaurs
Nivel 4 - Ethereal Warriors, y Serpentine Dragons

Altares y Skulls

Altar Inactivo
En lo más profundo de cada champion spawn hay un pedestal gris, un altar, que actua como cronómetro. Hay dos sets de contadores en el altar: uno en la parte interna, con craneos blancos, y otro en la parte exterior, con craneos rojos.
Altar Activo
Las calaveras blancas representan lo que queda para conseguir una calavera roja: es decir, el porcentaje de monstruos que se han matado (por ej., 1 calavera blanca = 20%). Se cuentan en grupos de 5, pero la quinta nunca será visible ya que en el momento en que se alcanza, aparece directamente la calavera roja en la zona exterior, desapareciendo todas las blancas.

Las calaveras rojas determinan cuanto queda para poder invocar al campeón. En total son 16 calaveras rojas.

Una vez que se obtienen las 16 calaveras rojas, el campeón es invocado. hay que tener en cuenta que del mismo modo que el cronómetro avanza hacia adelante, también lo hace hacia atras si no se matan un cierto número de monstruos con la suficiente rapidez. Si no se consigue, las calaveras se iran perdiendo y habrá que empezar de nuevo.

No hay que cometer el error de matar criaturas menos poderosas para ir a por las mas fuertes, ya que continuar matando a las primeras también contribuye a avanzar aunque yá hayan aparecido las del siguiente nivel.

  • Oscuridad

Es posible notar que el nivel de iluminación en un cierto radio en torno al champ decrezca. Esto es normal. Cuanto más alto sea el nivel del spawn, mas oscuro se volverá. Será de utilidad llevar objetos o pociones night sigtht para estos casos.

Campeones y títulos

Hay 6 tipos de temáticas diferentes que definen cada grupo de spawn en los champs. Cada uno cuenta con siervos de cuatro niveles diferentes de menor a mayor dificultad, de los que habrá que derrotar una cierta cantidad antes de poder invocar al campeón.

Campeones

Títulos

Los títulos se pierden si no se sigue combatiendo campeones. Contra más alto sea el nivel del título, más tiempo durará. Además, se sobreescribirán encima de cualquier título que se tenga por profesión, por ejemplo, si alguien es GM Healer, en lugar de esto se verá el título que le corresponda por combatir en un champ en el paperdoll. Esta opción puede ser desactivada eligiendo "Toggle Monster Title" en el menú contextual del personaje (click derecho).

Títulos que se obtienen
Tipo Primer Nivel Segundo nivel Tercer Nivel
Vermin Horde Adversary of the Vermin Horde Subjugator of the Vermin Horde Eradicator of the Vermin Horde
Unholy Terror Scourge of the Unholy Terror Punisher of the Unholy Terror Nemesis of the Unholy Terror
Cold Blood Blight of the Cold Blood Slayer of the Cold Blood Destroyer of the Cold Blood
Abyss Foe of the Abyss Assassin of the Abyss Conqueror of the Abyss
Arachnid Bane of the Arachnid Killer of the Arachnid Vanquisher of the Arachnid
Forest Lord Enemy of the Forest Lord Curse of the Forest Lord Slaughterer of the Forest Lord

Harrower y sus recompensas

Shrine de Harrower
El Harrower es el supercampeón y sólo puede ser invocado en Felucca. Para poder hacerlo, primero hay que derrotar a los otros seis campeones. Cada vez que alguno de ellos sea derrotado, dará un item especial: una calavera teñida de un color específico. El tipo y color depende del campeón que se derrote.
  • Rikktor - Skull of Power (naranja)
  • Lord Oaks - Skull of Enlightenment (blanca)
  • Mephitis - Skull of Venom (verde)
  • Semidar - Skull of Pain (amarilla)
  • Barracoon - Skull of Greed (azul)
  • Neira - Skull of Death (roja)

cada vez que se derrote a un campeón, hay que apoderarse de la calavera que da. Se abrirá un moongate negro que conduce a una antesala llamada "Star Room". En esta sala hay un pedestal con un altar para cada calavera. Cuando las seis calaveras hayan sido colocadas en sus respectivos lugares, el Harrower aparecerá en un dungeon de Felucca al azar. Un nuevo moongate negro se abrirá en el pedestal. Este gate nos llevará a dicho dungeon y a la localización del Harrower.

Títulos

Títulos de Supercampeón Recompensas
Harrower + Título

Aparte de los premios y el oro que se pueden conseguir al matar criaturas en un champ, al matar al campeón se pueden obtener premios que merecen la pena el esfuerzo realizado.

Además de ganar títulos, en Felucca se pueden ganar Scrolls of Power cuando se participa en un champ.Estos scrolls pueden ser de menor importancia al derrotar a los siervos, pero realmente buenos al derrotar a un campeón, e incluso stat scrolls al derrotar al Harrower.

0 Champions Spite of Evil
1 Champion Opponent of Evil
2 Champions Hunter of Evil
3 Champions Venom of Evil
4 Champions Executioner of Evil
5 Champions Annihilator of Evil
6 Champions Champion of Evil